El tan anticipado lanzamiento de la Nintendo Switch 2 dejó un sabor agridulce entre miles de usuarios alrededor del mundo. Aunque la nueva consola representa una evolución técnica respecto a su predecesora, el día de su salida al mercado estuvo marcado por problemas logísticos, críticas al modelo de negocios y reportes de fallas de hardware
Xalapa, Ver. - Desde las primeras horas del viernes 6 de junio, numerosos puntos de venta en Estados Unidos, México y otros países reportaron largas filas, desorganización y agotamiento temprano de unidades. Tiendas como Best Buy, Target y GameStop se vieron rebasadas por la demanda y por una logística que no fue suficiente para asegurar una experiencia de compra fluida.
En redes sociales, usuarios denunciaron esperas de hasta 6 horas, empaques dañados e incluso prácticas poco cuidadosas como grapar recibos directamente en las cajas de la consola, lo que molestó a coleccionistas y compradores.
Otro punto de controversia fue el precio. Con un costo base de 449 dólares en Estados Unidos, la Switch 2 se convirtió en la consola más cara que Nintendo ha lanzado hasta ahora. Este incremento se sintió más notable al considerar los costos adicionales:
• Controles Joy-Con de nueva generación con precios más altos
• Juegos como el nuevo Mario Kart alcanzando los 79.99 USD
• Cargadores y accesorios no incluidos en todos los paquetes
Muchos usuarios expresaron que el aumento no está completamente justificado por las mejoras técnicas, generando críticas especialmente entre quienes esperaban una opción más accesible.
Una de las decisiones más cuestionadas por los consumidores fue la introducción de un nuevo formato físico denominado “Game-key card”, que en lugar de incluir el juego completo, contiene únicamente una clave para descarga digital.
Esto ha generado desconcierto y malestar, ya que representa una dependencia total de los servidores de Nintendo, además de anular uno de los principales atractivos del formato físico: la posibilidad de conservar o revender el juego completo sin depender de plataformas digitales.
Algunos compradores reportaron consolas con pantallas LCD con píxeles muertos o defectos visibles desde el primer encendido. También surgieron quejas por ruidos inusuales en el ventilador y por controles que presentaban problemas de sincronización. Aunque estos incidentes parecen aislados, refuerzan la percepción de un lanzamiento apresurado.
Otro punto señalado fue la falta de claridad en la información oficial. Aunque Nintendo prometió retro compatibilidad con títulos de la Switch original, no se especificaron los alcances exactos, dejando a muchos usuarios sin certeza sobre qué juegos funcionarán y bajo qué condiciones.
Además, las nuevas funciones anunciadas, como GameChat y GameShare, no fueron explicadas a fondo antes del lanzamiento, lo que generó una experiencia confusa para muchos compradores.
¿Y la versión OLED?
Un sector del público mostró decepción al confirmarse que la Switch 2 solo estaría disponible, por ahora, con pantalla LCD, lo cual se interpreta como una estrategia para lanzar una edición OLED “premium” en los próximos meses. La maniobra ha sido percibida por parte del público como una forma de forzar doble compra a los más entusiastas.
El lanzamiento de la Nintendo Switch 2 dejó múltiples críticas, tanto por problemas logísticos como por decisiones comerciales impopulares. A pesar de las mejoras en potencia gráfica y nuevas funciones sociales, la falta de stock, el precio elevado, los cartuchos con contenido limitado y la falta de comunicación clara empañaron lo que debió ser un evento celebrado por toda la comunidad gamer.
Nintendo enfrenta ahora el reto de resolver estos contratiempos, reconstruir la confianza y demostrar que su nueva consola puede sostenerse más allá de un inicio accidentado.
Por: Antonio Almendra

.jpeg)